游戏名称:哈利波特与凤凰社 游戏类型:动作类 上手难度:易 测试平台:N73 游戏品质:8.5 推荐等级:8.0
一、前瞻
《哈利波特》系列可谓是文学界和电影界的双料奇迹,罗琳女士的这部童话系列被翻译成62中语言,全球销量累计高达3亿本,仅次于《圣经》和《毛主席语录》,改编成的电影更是风靡全球,前四部的累积票房接近35亿美元,不可谓不惊人。 此系列的第五部——《哈利波特与凤凰社》将于一个月后的7月21日全球公映,势必会掀起又一股魔法热潮。 《哈利波特与凤凰社》由EA英国工作室负责开发,定于2007年7月发布,全面登陆Windows PC、Xbox 360、PS3、Wii、PS2、PSP、NDS、GBA等各大平台。现在手机版本抢先推出,让我们一起来抢先体验一下哈利的五年级生涯,讨个彩头吧。
故事介绍: 哈利波特在霍格华兹魔法学校的学习已经进入第5年,却发现魔法界的大多数成员,都拒绝相信他遇上了邪恶的伏地魔一事。 魔法部长为了削去邓不利多的职权,派来一位新的黑魔法防御术教授恩不里居,但由于恩不里居的无能,学生根本连保护自己的能力都没有。哈利成立了一个名为“邓不利多的军队”的防御联盟,亲自教授黑魔法防御术,让众人做好准备迎接面前的挑战。
二、画面 9分
《哈利波特》系列成功的塑造了一个田园般的魔法世界,不同于追求暴力美学的《魔戒》,这里的一草一木都是清新脱俗,和谐的。游戏很好的继承了电影的风格,将场景营造得同大家心目中的一模一样,立刻让人感到熟悉亲切。 场景的整体风格和色调一方面采用了电影中的经典配置,另一方面又经过加工,在细节方面进行不少的润色修改,使其感觉起来更加的适合游戏。而里面的植物、人物,甚至是室内建筑,都是采用的整图绘制,加上游戏引擎所表现出来的光影效果,使整个的画面质量相当高,非常的流畅养眼。 必须要提的一点就是不同的平台,它的场景是不一样的,如S40的背景是学院内部,而N73的却换成了后花园,看来不同机型的能力也被考虑进去了。也因为如此,除了S60的高端机之外,其余的效果并不像上面说的那么好,特别是光效,颇有点敷衍的味道,不能不说是瑕疵。
三、游戏性 8.5分
作为全球销量第三的畅销书,剧情方面自然是没得说,就笔者那点蹩脚的英语,居然也耐着性子一个单词一个单词的将整个剧情看了一遍,可见其魅力。至于说了什么,笔者也说不出个所以然来,留待各位玩家细细回味了,好剧情都是只可意会而不可言传的,呵呵。 游戏的战斗方式也颇为新颖,采用的是集气式。玩家必须用魔杖对自己进行补充魔力,然后攻击。由于魔杖是随机乱动的,如果没有点中充能盘,反而会扣掉魔力,使游戏多了运气因素,玩起来十分的刺激。而让笔者担忧的是,中低端机的性能似乎并不能保证其战斗方式顺利运行,没有了流畅的环境,其战斗效果能出来么?
后期的战斗则不是这种斯文的切磋了,而是肉搏战,敌人可能在任意地方攻击,玩家需要不停的选位以躲避对方的攻击。 游戏中还有更为刺激的躲避模式,哈利必须躲开史莱哲林的眼线,神不知鬼不觉的潜行进去,必要时还要使用各种道具、吹灭蜡烛等等,笔者认为,这才是游戏最大的玩点所在。
四、操作 8分
在绝大部分时间里,哈利都是不需要动手的,因此,玩家只需要掌握好移动即可。 前面说了,不同的平台,其背景是不同的,没想到连操作方式都不相同。中低端机采用的是正面视角,而高端机则是斜45°视角,多练习练习,也就习惯了。 战斗只需要一个按键,在魔杖移动到冲能盘时点击即可,真正的一键操作哦。
五、音乐 7分
音乐采用的是悠扬的管弦乐,奔放、悦耳但是不急促,丝毫不会给人压力,倒也符合了游戏风格,给人一种轻松愉快的心情。此音乐好像在电影里听过,总觉得耳熟。 音效表现一般,仅有在充能盘被点中以及释放魔法时有提示音,其余的再也没有给人留下印象。
六、综合
根据华纳的计划,每年拍摄一部电影,而小哈利也逐渐长大了,变成了大哈利,会不会还像以前一样受欢迎,或者像007一样换人,这是今后关注的一个焦点。 而这款同名游戏无疑是优秀的,在同名小说和电影票房双丰收的刺激下,会不会来个惊天蜕变,一举成为文学、影视、游戏业的大满贯呢,需要各位玩家多多担待了。 |